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景观插件 SpeedTree Cinema 7.1.1 Win64 + 树库 + UE4&Substance

本软件是由speedtree机构出品的SpeedTree Cinema树木植物实时建模软件V7.1.1版,SpeedTree Cinema v7.1.1Win64 - XFORCE,大小:共4GB(190MB主程序+树库3.65GB),支持Win64系统,语言:英语。

五星好评赠送SpeedTree树木植物UE4与Substance插件SpeedTree for UE4 Subscription v7.1.2 & Substance plugins  大小:126 MB,支持UE4与Substance软件,语言:英语

SpeedTree for UE4 Subscription v7.1.2 & Substance plugin
Speedtree : Whether you’re using UE4 Custom or UE4.3 Subscription, the integration of SpeedTree® for Games offers a full range of SpeedTree features, including amazing performance, a highly versatile modeling app, lightmap-ready UVs, scalable wind effects, seamless LOD and more.

Substance Plugin :With a full integration in Unreal Engine 4, Substance Engine makes the creation of next-gen textures a seamless experience for even the most ambitious of game developers. This integration comes as a free plugin available for all Unreal 4 licensees.

Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。

SpeedTree因为它的实时几何体建模技术而在游戏行业闻名,并且因为树叶的制作而成为了电影与电视行业的主要工具。虽然这个程序对电影与广播行业来说还是个新的品牌,但这个工具在游戏行业已经是反复使用了,从而能够制作出各种丰富成熟的功能。SpeedTree被认为是电影阿凡达中不可或缺的一个工具。



工业光魔采用SpeedTree Cinema软件来制作电影《阿凡达》中潘朵拉星球上的树木场景。IDV的新版本软件SpeedTree Studio已经上市,售价895美。
IDV已经推出了Speed Tree Studio,这是SpeedTree Cinema树木制作软件的实惠版本,价格会有所下降。新产品将这项技术的价格从4995美降到895美。
SpeedTree Studio有许多SpeedTree Cinema中的功能,包括用程序或是手绘来制作树木的选项,还有模拟风的效果的选项;但是缺少浮动许可证,世界的构建,直接研发支持和64-bit版本。


模型表面细分
能轻易创造出程序性的细分模型,适合制作更精细的树模型

植物生长的动画模拟
SpeedTree Cinema 7增加了植物生长的动画模拟功能

输出Alembic格式文件
 
可以将SpeedTree的模型文件输出Alembic(.abc)文件格尸更方便的将场景中的动态模型导出到其它软件如Maya、Houdini和C4D之间交换使用

改进后的UI(界面)
全新的线性的使用界面,大幅度减少你的建模时间与工作流程

增强了模型库中的文件
无论是使用购买的SpeedTree Cinema v7所包含的树木模型库,或是在官网商店中购买的模型库,更新后的风力设定可让每一片叶子和树枝的动作看上去更加真实

 

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